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[教程] Photoshop从入门到精通教程

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发表于 2008-9-9 13:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 2#photoshop167种小技巧
  • 3#Ps中的一些基本概念
  • 4#photoshop快捷键大全
  • 5#Photoshop概念命令集合之工具箱
  • 6#Photoshop概念命令之图层混合模式
  • 7#Photoshop概念命令集合之自带滤镜全解
  • 8#Photoshop从入门到精通教程详解(FLASH版)






[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:21:36 | 显示全部楼层

photoshop167种小技巧

       1、快速打开文件
    双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
  2、随意更换画布颜色
    选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
  3、选择工具的快捷键
    可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
  选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W 喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S 历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O 钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G 油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z 默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X 编辑模式切换-Q 显示模式切换-F 另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
  4、获得精确光标
    按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
  5、显示/隐藏控制板
    按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
  6、快速恢复默认值
    有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
  7、自由控制大小
    缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
  8、使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
  9、在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的
  步骤记录状态。
  10、使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
  11、要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速
  蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
  12、按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。
  13、在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。
  14、使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
  15、度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
  16、使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
  17、按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。
  18、裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
  
  复制技巧
  19、按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
  20、如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
  21、如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
  22、在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。
  23、使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
  24、若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
  25、Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
  26、在Photoshop内实现有规律复制
   在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
  (1)圈选出你要复制的物体;
  (2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
  (3)按旋转并移动到适当位置后确认;
  (4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)
  27、当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
  28、可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上
  29、要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
  (1)点击“从当前状态创建新文档”按钮
  (2)从历史面板菜单中选择新文档;
  (3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
  (4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
选择技巧
  30、把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如
  果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
  31、在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入Photoshop Goodies Actions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
  32、单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
  33、画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?
  34、如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
  35、在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,
  按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
  36、从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
  37、在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
  38、使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
  39、使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。
  40、在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
  41、按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。
  42、在缩放或复制图片之间先切换到快速蒙板模式[Q]可保留原来的选区。
  43、“选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
    当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。
    当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。
    当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。
    想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。
  44、“套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
    增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
    减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
    两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
  45、“魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
    增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
    减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
  两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
46、你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:
    Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。
  47、按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。
  48、当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
  49、将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。
  50、要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
  51、Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
  52、填充功能:
    Shift+Backspace打开填充对话框;
    Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
    按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
  53、键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
  54、用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。
  55、打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
  56、使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
  57、增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。
  58、若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。
  59、按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。
  60、要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。
  61、要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。
  62、可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。
  63、裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。
  64、合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
  65、按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。
  66、按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。
  67、按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。
  68、按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
  69、移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
  70、创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。
  71、在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。
  72、若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。
  73、在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消操作。
  74、在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
  75、在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置
  76、在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
  77、在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
  78、在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
  79、更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。
路径技巧
  80、大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。
  81、如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。
  82、如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。
  83、按住Alt键后在路径控制板上的极品桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
  84、使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
  85、按住Alt键后在路径控制板上的极品桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
  86、使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
  87、点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。
  88、在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。
  89、如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。
  90、在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
  91、将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。
  92、使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
  93、若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击
  
  Actions动作技巧
  94、若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。
  95、先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。
  96、若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
  97、若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。
滤镜技巧
  98、滤镜快捷键
    Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。
    Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。
    Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。
  99、在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。
  100、滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。
  101、在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。
  102、对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。
  103、在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
  104、在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
  105、针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
  106、滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。
  107、RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。
  108、使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。
  109、在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。
  110、即使作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。
  111、有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。
  112、用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。
  113、用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。
  114、有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对操作滤镜来说西欧特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,多次用于同一选取,看看效果如何。
  115、有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。
图层技巧
  116、要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。
  117、用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。
  118、在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。
  119、在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。
  120、在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。
  121、直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的极品桶上单击鼠标即可。
  122、按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。
  123、不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。
  124、要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)。当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。
  125、在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。因为编组命令(Ctrl+G)在当前层与其它层
  有链接时会转为编组链接层命令(Ctrl+G)。
  126、用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。
  127、按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。
  128、按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。
  129、要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。
  130、要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。
  131、这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在
  层面板的底部)选择你想加的调整层类型!
  132、除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。
  133、按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。
  134、当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。
  135、按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。
  136、Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。
  137、我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。用这种方法也可以选择不规则对象。
  138、按Shift+“+”键(向前)和Shift+“-”键(向后)可在各种层的合成模式上切换。我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。
    N=正常(Normal)
    I=溶解(Dissolve)
    M=正片叠底(Multiply)
    S=屏幕(Screen)
    O=叠加(Overlay)
    F=柔光(Soft Light)
    H=强光(Hard Light)
    D=颜色减淡(Color Dodge)
    B=颜色加深(Color Burn)
    K=变暗(Darken)
    G=变亮(Lighten)
    E=差值(Difference)
    X=排除(Exclusion)
    U=色相(Hue)
    T=饱和度(Saturation)C=颜色(Color)
    Y=亮度(Luminosity) Q=背后(Behind 1)
    L=阈值(Threshold 2)
    R=清除(Clear 3)
    W=暗调(Shadows 4)
    V=中间调(Midtones 4)
    Z=高光(Highlights 4)
色彩技巧
  139、Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。
  140、先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。
  141、单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。
  142、按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜
  色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
  143、在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
  144、通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。
  145、打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管
  变成有“+”符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。
  146、按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。
  147、在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即
  可。
  148、要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
图像处理技巧
  149、按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
  150、制作透明背景的图片
    一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
  151、在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
    先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。
  152、如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。
  153、若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。
  154、若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。
  155、在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“+”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。
  156、什么图片适合减肥
    总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。还有有些图总是要进行
  修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量,并给将来带来不可预知的麻烦!
  157、图像文件减肥
    重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如
  果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。
   使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在
  它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全图。
    以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。
    增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。
    减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。
   调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值通常可以减小文件尺寸。
    抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小。
  158、如何给有字体的图片减肥
    很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪,为什么变化会突然这么大呢?
    其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。
    如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。
  159、文件减肥
    比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。
  160、黑白图扫描成何种格式文件
   如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。
  161、由实到虚的过渡
    在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。
    也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改。
  162、图像混合叠加
    广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:
    打开主图像,作为背景图。
    接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。
    回到主图像,Crtl+V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。
    很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!
  163、如何在Photoshop实现画虚线的功能
    双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。 如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?
    在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
  164、去除毛边
    可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.
  165、怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色
    将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。
  166、快速填充
    打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。
  167、去除图片的网纹
  (1)扫一张画报或杂志的图片
    一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
  (2)把图片调整到合适的大小
    在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。(3)用高斯虚化消除网纹
  在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在“滤镜”菜单中选择“模糊”→“高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
  (4)调整最后效果
    如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:39 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:22:03 | 显示全部楼层

Ps中的一些基本概念

Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
图像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?
当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。
怎样正确显示中文字体名?
按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。
输入写字的时候显示半个情况该如何处理?
这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。
使用路径(Path)工具时的几个技巧?
使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。
在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
如何制作透明背景的图片?
首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?
把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。
或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。
如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更*真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下和水层间的颜色关系。
介绍一下PS中的一些技巧吧?
当你想“紧排"(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。
按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西)的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“退去X"(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它,出现“退去"菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了。
裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。
如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!!!),那么路径就马上就被作为选区载入。
你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的最上方;Page Down:卷动至图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方。
要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键,就可以把当前的图层往下移动。
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
要自动选择图层 (如果你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。
如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细?
增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。
PS的路径是怎么用的?
路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来生成路径。
如何在PS实现画虚线的功能?
双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---Storke Path。
如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?
在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
在PS中如何输出GIF文件?
1 Save For Web,选GIF
2 Export> Export GIF89A
为什么有的文件打开后,不能预览?
因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。
在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。
Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。
PS里面蒙板和通道区别何在?
Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel 或者单独的Channel进行*作)。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。
图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?
全选图形,然后加上Layer Mask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。
PS中的读取/嵌入水印有什么用?
作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。
如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿?
这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。
PS6中该怎样将文字层改为图片层?
右击文字层(Layer面板里面),选Rasterize Layer就可以了。
用PS做的图可以存为矢量图吗?
一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出,输入的格式是*AI的。
ps中的一些基本概念2
如何做腐蚀的那种图形效果?
1、背景高斯模糊0.3。
2、建层,加少量杂点。模式为叠加。
3、高斯模糊。0.5左右,合并层。
4、降低对比度。
5、选择局部,羽化,建层填充灰或灰白色,。修改模式为叠加,合层。
6、调整对比度。
怎么样将一幅图片切割成几部分?
在Photoshop中,有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。
在PS里怎样创建一个简单的三角形?
在Photoshop 6.0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 " 编辑-自由变换-透视",出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。
而在Photoshop 6.0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画出标准多边形,非常的方便。
在PS6中无法找到这个编辑对话框?
在PS6中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。
如何让一张图片铺满整个画面?
将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。
然后,点取菜单Edit > Define Pattern 将其定义成图案。
切换到要填充的页面,点取菜单 Edit >Fill ,在弹出的对话框中,设置 填充内容 项为图案,点击确定,就可以填充了。
文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办?
Ctrl+K,调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置。
怎样把一个圆五等分?
建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选Filter>Distort>PolarCoordinates(极坐标转换)既可。
PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思?
仿色就是"Dither"是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些
为什么用扫描仪扫入的图片不能在PS中转换成JPG格式?
这是由于您是用48位色来进行扫描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式转化为RGB格式。选择菜单 Mode > RGB Color 即可。
PCD格式图片怎么在PS中打开?
步骤如下:
1、在PS中的选择打开PCD文件;
2、选择将要打开的文件大小;
3、设置Source(来源):设置为Kodak Photo CD 4050-6V3.4
4、设置destirnation(目标):设置为sRGB IEC61996-2.1
5、完成。
那种*真的人体文身效果如何做?
1、首先准备一花的图像和一副人的图像。
2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。
3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。
4、置前景色为黑色,背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。 
5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。
6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。
7、按下ALT键的同时单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为“Color”顶,因此,涂抹后只会改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和亮度,最后完成制作。
如何用PS中画一个立体状的球面?
先选择一个浮动的圆,再编辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可。
如何添加外置滤镜?
添加外置滤镜,一般有两种可能。一种是,滤镜本身是安装版本,这样,你可以直接执行安装程序即可。
另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装。Photoshop的滤镜目录一般在 Photoshop所在目录 \ Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过去既可。
怎样去除毛边?
可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用Select下的Feather,然后反选再Delete,可能会好一点。
PS中如何输入特殊标识符号呢?
在字体状态下切换到"智能ABC"方式,右键单击输入法状态栏上的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也是切换到智能ABC方式,左键单击软键盘,然后敲"V",再敲数字1-9,所看到的东西是一样的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻页。
怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色?
答:将虚线所选区域"copy",然后"paste",接着删掉底层, 最后"ctrl+s"。注意存储格式应为。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。
同一图像中用层效果做投影方向不相同的字这个效果该如何做?
答:做完了一个层后将其合并到背景,或合并到另一个空白层中,然后再做另一不同的投影
如何去除图片的网纹?
(1)扫一张画报或杂志的图片。
一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
(2)把图片调整到合适的大小。
在 Image 菜单下选择Image size 选项,弹出Image size对话框,确定其下的Constrain Proportions 限制比例选项为勾选状态,在Pixel Dimensions 像素尺寸中将Width后的Pixels 像素,改为Percent 百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
(3)用高斯虚化消除网纹。
在Window 菜单中选择Show channels,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在Filter菜单中选择Blur→Gaussian Blur,即弹出高斯虚化对话框。调整Radius值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。(注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
(4)调整最后效果。
如果网纹过于清晰以导致Radius值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行Filter菜单中的shapen->shapen清晰效果。最后,再用Image菜单中的Adjust->Levels或Curves选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。
如何使一个矩形四周有明显的凹凸感?
画个矩形选择框填充,Filter>Blur>Gaussian Blur,设置圆角程度,然后Image>Adjust>Levels,把三个三角形都移到中间重合。
如何设置硬件,给PS加速?
检查硬件配置
1.充分利用内存
任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,Photoshop也一样。如果你在使用Photoshop时,没有使用其它的一些大软件,这时你就可以将Photoshop占用内存资源的比例提高。方法是:进行Photoshop,选择菜单下File\Preference\Memory & Image Cache命令,将Used by Photoshop的比例提高到80%~90%即可。
指定虚拟内存
在处理Photoshop时,内存被用完是很正常的,到时会大大影响Photoshop处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下“File\Preference\Plug-Ins & Scratch Disks”命令。在这里的Scratch Disks下,你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在Windows\temp之下。当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop会自动去使用第二个Scratch Dsik,这样就提高了执行速度。
释放内存与硬盘空间
在进行图像处理时,你所进行的所有*作将会记录在Photoshop的History(历史记录)工作板中。这些*作包括:复制到Clipboard(粘贴板)、Undo(恢复)、Pattern(填充物)、Histories(记录)等几种,选择菜单下“Edit\Purge”命令。
进行这些*作之后,Photoshop会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后,即将这些被占用的内存空间释放出来(RAM:"Oh! Freeden")这样就让Photoshop有更多的Resource(资源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果这些*作占用的内存比较少时,就没有必要使用啦!
除此之外,在处理大型图片时,Photoshop会自动产生一些临时文件,一般都很大,如果你处理的是一个20MB大小的宣传画时,那么临时文件可能就是100~150MB。请在Windows\temp或在你设定虚拟内存的驱动器里,将产生的Photoshop临时文件*.tmp删除掉。


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:41 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:23:57 | 显示全部楼层

photoshop快捷键大全

取消当前命令:Esc;
工具选项板:Enter;
选项板调整:Shift+Tab;
退出系统:Ctrl+Q;
获取帮助:F1;
剪切选择区:F2 / Ctrl+X;
拷贝选择区:F3 / Ctrl+C;
粘贴选择区:F4 / Ctrl+V;
显示或关闭画笔选项板:F5;
显示或关闭颜色选项板:F6;
显示或关闭图层选项板:F7;
显示或关闭信息选项板:F8;
显示或关闭动作选项板:F9;
显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;
全选:Ctrl+A;
反选:Shift+Ctrl+I;
取消选择区:Ctrl+D;
选择区域移动:方向键;
将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;
选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;
复制选择区域:Alt+方向键;
填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete;
调整色阶工具:Ctrl+L;
调整色彩平衡:Ctrl+B;
调节色调/饱和度:Ctrl+U;
自由变形:Ctrl+T;
增大笔头大小:“中括号”;
减小笔头大小:“中括号”;
选择最大笔头:Shift+“中括号”;
选择最小笔头:Shift+“中括号”;
重复使用滤镜:Ctrl+F;
移至上一图层:Ctrl+“中括号”;
排至下一图层:Ctrl+“中括号”;
移至最前图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
移至最底图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
激活上一图层:Alt+“中括号”;
激活下一图层:Alt+“中括号”;
合并可见图层:Shift+Ctrl+E;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
翻屏查看:PageUp/PageDown;
显示或隐藏标尺:Ctrl+R;
显示或隐藏虚线:Ctrl+H;
显示或隐藏网格:Ctrl+”。
打开文件:Ctrl+O;
关闭文件:Ctrl+W;
文件存盘:Ctrl+S;
打印文件:Ctrl+P;
恢复到上一步:Ctrl+Z;
双击面板=Open file
ctrl+双击面板=New file
shift+双击面板=Save
alt+双击面板=Open as
ctrl+shift+=Save as
ctrl+alt+o=实际像素显示
ctrl+h=隐藏选定区域
ctrl+d=取消选定区域
ctrl+w=关闭文件
ctrl+q=退出photoshop
f=标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式
Tab=显示或隐藏工具箱和调色板
Shift+Tab=显示或隐藏除工具箱外的其它调色板。
键盘上的某一字母键可以快速选择某一工具,各个工具的字母快捷键将鼠标放上停一会就看到了。呵呵。。。。
使用其它工具时,按住Ctrl键可切换到移动工具的功能(除了选择Hand工具时)
按空格键可切换到抓手工具的功能。
使用其它工具时,按“Ctrl+空格键”可切换到放大工具
按“Alt+空格键”可切换到缩小工具缩小图像显示比例。
按“Ctrl+[+]键可使图像文件持续放大显示比例,但窗口不随之放大
按“Ctrl+[-]键可使图像文件持续缩小显示比例,但窗口不随之缩小
按“Ctrl+Alt+[+]键可使图像文件持续放大显示比例,且窗口随之放大
按“Ctrl+Alt+[-]键可使图像文件持续缩小显示比例,且窗口随之缩小。
在Hand工具上双击鼠标可以使图像匹配窗口的大小显示。
按“Ctrl+Alt+0”或在Zoom工具上双击鼠标=图像文件以1:1比例显示。
按“Alt+delete键=前景色填入选取框
按“Ctrl+delete键=背景色填入选取框内
在Layers、Channels、Paths调色板上,按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置
移动图层和选取框时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次l像素的移动,按住Shift 键再按键盘上的方向键可做每次10像素的移动
在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围;按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围
调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度
更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,只要按住Alt键,取消键会变成复位键,在复位键上单击即可
若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。
若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸相同的图像并在同一位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动在相同位置。
若要将图像用于网络传输,可将图像模式设置为Indexed Color索引色彩色模式,有文件小、传输快的优点,如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成GIF格式。
在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时,按Ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整;
“Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;
按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整;
按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。
在layers调色板上,按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框背景层除外,改名后可以
使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:42 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:24:14 | 显示全部楼层

Photoshop概念命令集合之工具箱

移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。
矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。

椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。

单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。

单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。

裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。

套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的

磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。

魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。

喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。

画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。

橡皮图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。先按住Alt键,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左键,再在右边的画笔处选取一个合适的笔头,就可以在图像中修复图像。

图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围,再在"编辑"菜单中点取"定义图案"命令,然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。

历史记录画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存,使用这工具,可以恢复这幅图原打开的面貌;如果对图像保存后再继续操作,则使用这工具则会恢复保存后的面貌。

橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头。

铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。

直线工具,主要是用来画一条直线,直线的粗细可以在右上角的选项中选取画线的粗细及哪一方加箭头。

模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作,一般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生硬的地方。

锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。

涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头。

减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。

加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。

海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头。

钢笔路径工具,亦称为勾边工具,主要是色画出一路径,首先注意的是落笔必须在像素据齿下方,即在像素据齿下方单击一下定点,移动鼠标到另一落点处单击一下鼠标左键,如果要勾出一条弧线,则落点时就要按住鼠标左键不放,再拖动鼠标则可以勾出一条弧线。每定一点都会出现一个节点加以控制以方便以后修改,而用鼠标拖出一条弧线后,节点两边都会出现一控制? 还可按住Ctrl键对各控制柄进行调整弧度,按住Alt键则可以消除节点后面的控制柄,避免影响后面的勾边工作。

磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的"频率"调整,数值越大,吸力也越大。

自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。

增加锚点工具,可以在一条已勾完的路径中增加一个节点以方便修改,用鼠标在路径的节点与节点之间对着路径单击一下即可。

减少锚点工具,可以在一条已勾完的路径中减少一个节点,用鼠标在路径上的某一节点上单击一下即可。

直接选择工具,此工具可以选择某一节点进行拖动修改,或用鼠标对住路径按住鼠标不放而拖动也可。

转换点工具,此工具主要是将圆弧的节点转换为尖锐,即圆弧转直线。

文字工具,可在图像中输入文字,选中该工具后,在图像中单击一下便出现对话框即可输入文字。它只是横向输入文字。输入文字后还可对该图层双击对文字加以编辑。对话框中可任意选择颜色。

文字蒙版工具,可在图像输入文字的选择范围,即只是一个虚框

直排文字工具,可在图像中垂直方向输入文字,其方法与文字工具相同。

直排文字蒙版工具,与文字蒙版工具使用一样,只不过是在垂直方向输入。

量度工具,主要对图像进行量长度、角度进行量度,在图像中某点处单击一下鼠标左键,并按住鼠标左键不放,拖动到另一点形成一条直线,松开左键,则在右上角的选项上会显示出该直线的长度和角度。

直线渐变工具,主要是对图像进行渐变填充,双击渐变工具,在右上角上会出现渐变的类型,并单击右边的三角形下拉菜单列出各种渐变类型,在图像中需要渐变的方向按住鼠标拖动到另一处放开鼠标。如果想图像局部渐变,则要先选择一个选择范围再渐变。

径向渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。

角度渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。

对称渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。

菱形渐变工具,其操作和直线渐变工具基本相同。

油漆桶工具,其主要作用于用来填充颜色,其填充的颜色和魔棒工具相似,它只是将前景色填充一种颜色,其填充的程度由右上角的选项的"容差"值决定,其值越大,填充的范围越大。

吸管工具,主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色,一般用于要用到相同的颜色时候,在色板上又难以达到相同的可能,宜用该工具。用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。

颜色取样器工具,该工具主要用于将图像的颜色组成进行对比,它只可以取出四个样点,每一个样点的颜色组成如RGB或CMYK等都在右上角的选项栏上显示出来,一般对于印刷有用多。

抓手工具,主要用来翻动图像,但前提条件是当图像未能在PHOTOSHOP文件窗口中全部显出来时用,一般用于勾边操作。当选为其他工具时,按住空格键不放,鼠标? 动转换成抓手工具。

缩放工具,主要用来放大图像,当出现"+"号对图像单击一下,可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像,按住Alt键不放,则鼠标会变为"�"号,单击一下可以缩小图像。用快速方式,Ctrl+"+"则为放大,Ctrl+"-"则为缩小。

切换前景色与背景色,即前景色与背景色相互交换。 前景色:一般喷枪工具、画笔工具、铅笔工具、油漆桶工具等工具对图像上色的颜色,即前景色是什么色就上什么色。 背景色: 一种辅助性的颜色。缺省值的前景色和背景色,即黑色和白色,黑色为前景色,白色为背景色。

标准编辑模式,一般图像处理所用的模式。

快速蒙版编辑模式,主要用来精确选取选择范围。

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏显示模式、全屏幕模式


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:43 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:24:39 | 显示全部楼层

Photoshop概念命令之图层混合模式

正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。
溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。
正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色。
屏幕(滤色):新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。
叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。
柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。
前景色加光、遮光。因此,原图像是纯白或纯黑,则只会更暗或更亮。
强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。浅色叠加处理,暗色相乘处理。
颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。 颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。
变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。
变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。
差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。
排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。
背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。
色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。
饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其亮度和色调。
颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。
亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-9 13:25:31 | 显示全部楼层

Photoshop概念命令集合之自带滤镜全解自带滤镜全解

  风格化

  查找边缘

  作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。

  等高线

  作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。

  参数:色阶:描绘边缘的程度。

  边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;

  b、较低:在图像轮廓线上描绘。

  风

  作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。

  参数:方式:a、风 b、大风 c、飓风

  方向:a、从左; b、从右

  浮雕效果

  作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。

  参数:1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向;

  2〉、高度:控制浮雕的高度;

  3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。

  扩散

  作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。

  参数:模式:表现图像像素的作用范围

  1〉、正常:以随机方式分布图像像素;

  2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;

  3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。

  拼贴

  作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。

  参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。

  最大位移:控制方块的间隙。

  曝光过度:

  作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。

  凸出

  作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像 晃

  参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔

  大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。

  位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。

  随机的:突出的深度随机。

  基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。

  立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。

  蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。

  照亮边缘:

  作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。

  参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。

  边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。

  光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。

  画笔描边

  总量:

  作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,并且色块之间的边界变得模糊了。

  参数:①线条宽度:笔画宽度。

  ②描边压力:笔触压力。

  对比度:调整对比度。

  成角的线条:

  作用:可以产生笔划倾斜的效果。

  参数:①方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。

  ②线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。

  锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。

  喷笔:

  作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。

  参数:①喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围。

  ②平滑度:设置飞溅射出的浪花的光滑程度

  喷色线条:

  作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些,而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效果,固画板是垂直的所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。

  参数:①线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长,点越大。

  ②喷色半径:数值越大,图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和。

  ③描边方向:设置笔画的方向。

  强化的边缘:

  作用:强化图像不同颜色之间的边界。

  参数:①边缘宽度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越宽。

  ②边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。

  ③平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑。

  深色线条:

  作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。

  参数:①平衡:数值越大,所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰。

  ②黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高。

  ③白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高。

  阴影线:

  作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影。

  参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。

  ②锐化程度:数值越大,所制作的图像锐度越高,交叉网线越清晰。

  ③强度:数值越大,所制作的图像时的画笔笔触力量越大。

  油墨概况:

  作用:根据图像的颜色边界,描绘其黑色轮廓。

  参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。

  ②深色强度:数值越大,所制作的图像轮廓的黑色度越高。

  ③光照强度:数值越大,所制作的图像亮度区域的亮度越高。

  模糊

  动感模糊:

  作用:模拟了摄像中拍摄运动物体时间接曝光的功能,从而使图像产生一种动态效果。

  参数:①角度:控制图像的模糊方向。

  ②距离:控制图像的模糊强度。

  高斯模糊

  作用:根据高斯钟形曲线调节像素色值,控制模糊效果,甚至能造成难以辨认的雾化效果。

  参数:半径:控制模糊程度。

  进一步模糊

  作用:对图像作强烈的柔化处理,其模糊程度较模糊强3~4倍。

  径向模糊

  作用:能模拟摄影时旋转相机或聚焦、变焦效果,从而可以将图像旋转成从中心辐射。

  参数:①数量:当滑块右移,模糊效果更明显

  ②柔和方式:A、旋转:模拟了摄影机的旋转效果,使图像旋转辐射。

  B、缩放:使图像产生向四周辐射的效果。

  ③质量方式:草稿、良好、最好。

  模糊

  作用:对图像作轻微的柔和处理,使图像对比度减小,趋于模糊,主要用于消除图像中色彩过渡中的噪声。

  特殊模糊

  作用:使图像主生一种清晰边界的模糊效果。

  参数:①:半径:控制模糊效果;

  ②:阈值:控制模糊效果的阶调;

  ③:品质:控制模糊效果的质量;

  ④:模式:控制模糊效果的方式
扭曲效果

  波浪:

  作用:使图像产生强烈波纹越伏的效果。其强烈程度可控制。

  参数:略

  波纹:

  作用:和波浪相似,同样产生波纹起伏和效果,但效果较为柔和。

  参数:①数量:有三种选项

  ②大小:小、中、大。

  玻璃:

  作用:使一幅图像产生通过不同的玻璃看到的效果。

  参数:①扭曲度:控制变形程度。

  ②平滑度:控制图像边缘的平滑度。

  ③纹理:扭曲变形的纹理形状。

  ④比例缩放:指以上各种纹理的缩放比例。

  反相:使凸出的纹理变为凹的纹理。

  海洋波纹:

  作用:使图像上产生一层水波纹,好像透过水面出看这幅图像一样。

  参数:①波纹大小:此值越大,图像的波动量越大。

  ②波纹幅度:此值越大,波纹的数量逐渐增大,图形变增强。

  极坐标:

  作用:将图形中假设的直角坐标转换成为极坐标,或将假设的极坐标转换为直角坐标,前者把矩形的上边往里压缩,下边向外延伸。最后上边的区域形成圆心部分,下边变成圆周部分,从而使图形畸形失真。

  参数:①直角坐标转换成极坐标。②极坐标转换成直角坐标。

  挤压:

  作用:把图像挤压变形,收缩膨胀的产生离奇的效果。

  参数:数量:确定图像挤压变形的值。

  扩散亮光:

  作用:可以在图像中加入白色的光芒,形成光芒四射不可逼视效果。

  参数:①粒度:此值越大,颗粒越大。

  ②发光量:此值越大,光芒越强。

  ③清除数量:此值越大,图像越清晰。

  切变:

  作用:沿着对? 中一条指定的曲线扭曲影像。

  参数:①未定为区域:移出的像素没有填补。

  ②折回:用移出的像填补切变产生的空白。

  ③重复边缘像素:用移出像素产生空白的边缘像素重复来填补空白。

  球面化:

  作用:把图像中所选定的球形区域或其他区蚺で蛘突虮湫嗡跣 ?

  参数:①数量:控制图像的变形程度。

  ②模式:三种、正常、仅水平、仅垂直。

  水波:

  作用:使所选择的图形产生象涟漪一样的波动效果。

  参数:①数量:波纹的数量。

  ②起伏:波纹的起伏变形程度。

  ③样式:A、围绕中心 B、从中心向外 C、水池波纹

  扭曲旋转:

  作用:在图形的选择蚰诓男ЧQ≡袂行男帽缺咴道Γ梢灾付ㄐ嵌取?

  参数:角度:"+"表示顺时针旋转,"-"表示逆时针旋转。

  12、置换:

  作用:用另一幅图像中的颜色和形状来确定,当前图像中图形的改变形式。

  参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。

  ②垂直比例:控制垂直方向变形比例。

  ③置换图:

  A、伸展以适合:变形范围覆盖至整张图像。

  B、拼贴:以变形图像

  ④未定为区域:

  A、折回

  B、重复边缘象素:同上

  锐化

  纯化蒙版:

  作用:调节图案边缘细节的对比,并且在边缘产生修正明暗交接线或者创建虚幻的边缘图案。表达的是一个传统的摄影合成技巧,用于修正摄影,扫描所产生的模糊图像。

  进一步锐化:

  作用:使图像产生的锐化更强的锐化效果。

  锐化:

  作用:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰起来,使图像锐化。

  锐化边缘:

  作用:通过分析图像的色彩,仅仅加强图像边缘的对比,整体的图像效果不变。

  视频

  1、NTSC颜色

  作用:可以解决当使用NTSC方式向电视机输出图像时色域变窄的问题,实际是将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过多的图像转成近似的图像,去减低饱和度。

  2、逐行

  作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清晰。

  参数:略

  素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)

  1、半调图案

  作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以轻易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。

  参数:①大小:设置网格的大小;

  ②对比度:前景色与背景色的对比度;

  ③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型)

  2、便条纸

  作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。

  参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡;

  ②粒度:调节图案颗粒的大小;

  ③凸现:控制浮雕的凹陷程度。

  3、彩色粉笔

  作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。

  参数:①前景色阶:控制前景色的纹理;

  ②背景色阶:控制背景色的纹理;

  ③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等;

  ④比例缩放:设置纹理的大小比例;

  ⑤凸现:设置纹理的起伏程度;

  ⑥照射方向:光源的照射方向。

  4、粉笔与炭笔

  作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。

  参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围;

  ②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围;

  ③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。

  副本

  作用:把一幅图像模仿成影印件的效果,只突出一些明显的边界轮廓,其轮廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。

  参数:①细节:调节图像影印后的细节程度;

  ②暗度:用墨的程度。

  铬黄

  作用:把一幅图像处理成发亮光液体金属的样子。

  参数:①细节:控制图像细节处的清晰度;

  ②平滑度:控制图像细节处的清晰度。

  绘图笔

  作用:使一幅图像产生钢笔纱描的效果,其素描中越是阴影面越是需要笔来表达。

  参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度;

  ②明/暗平衡:控制图像的明亮度;

  ③笔锋方向:控制笔画方向。

  基底凸现

  作用:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。

  参数:①细节:控制图像轮廓的清晰度;

  ②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度;

  ③光照方向:有8种照射方向供选择。

  水彩画纸

  作用:此滤镜产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像扩散程度、亮度、对比度。

  参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度;

  ②亮度:图像的亮度;

  ③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。

  10、撕边

  作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。

  参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡;

  ②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度;

  ③对比度:改变图像的对比效果。

  11、塑料效果

  作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。

  参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度;

  ②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清晰度越不;

  ③光照方向:选择灯光的安放位置。

  12、炭笔

  作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。

  参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域;

  ②细节:控制图像的清晰程度;

  ③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。

  13、图章

  作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。

  参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例;

  ②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。

  14、网状

  作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。

  参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多;

  ②黑色阶数:用前景色渲染的程度;

  ③白色阶数:用背景色渲染的程度。

纹理

  龟裂缝

  作用:顺着图像和轮廓产生浮雕或石制品特有的裂变效果。

  参数:①裂缝间距:控制裂缝与裂缝之间隔的距离;

  ②裂缝深度:控制裂缝与裂缝之间隔的深度;

  ③裂缝亮度:控制裂缝与裂缝之间隔的亮度。

  颗粒:

  作用:用不同状态的颗粒改变图像的表面纹理。

  参数:①强度:控制图像上滤镜作用的强度和颗粒的密度。

  ②对比度:控制图像上像素之间的对比度。

  ③颗粒类型:有多种类型供选择。

  马赛克拼贴:

  作用:图像好象是由马赛克磁砖和着水泥铺出来一样,使图像产生马赛克贴壁效果。

  参数:①拼贴大小:控制图上马赛克的大小。

  ②缝隙宽度:控制图像上马赛克块间的宽度。

  ③加亮缝隙:控制图像上马赛克块之间的亮度。

  拼缀图:

  作用:又是一种马赛克效果,而且马赛克之间还可以产生浓重的阴影。

  参数:①平方大小:控制图像上方块的大小。

  ②起伏程度:控制方块的凸出效果。

  染色玻璃:

  作用:用前景色把图像分成象植物细胞,蜂巢一样的拼贴成的纹理。

  参数:①单元格大小:控制图像上的方块大小。

  ②边界厚度:控制单元块之间的距离。

  ③灯光强度:控制图像的亮暗程度。

  纹理化:

  作用:使用选定的纹理代替图像的表面纹理产生不同的纹理效果。

  参数:同前面的一些参数相同。(略)

  象素化:

  彩块化:

  作用:通过对图像像素进行分组,产生颜色相似像素块,生成了手绘效果。

  彩色半调:

  作用:用一个大的网格屏蔽在影像的每一个? 上。

  参数:①最大半径:确定网格中最大点的半径。

  ②网角,灰度模式只使用1通道,RGB使用1、2、3通道,CMYK使用四个通道,每个格为网格中颗粒点阵的角度,每个通道代表每种颜色。

  点状化:

  作用:通过将一个图像分割为随机的点,产生斑点化的效果。

  参数:单元格大小:斑点的大小。

  晶格化:

  作用:使图像产生象结晶一样的效果,结晶后的每一个小面的色彩由原图像位置中主要的色彩代替。

  马赛克:

  作用:通过将一个单元内所有的图像像素统一颜色,从而产生一种模糊化的马赛克效果。

  参数:同上

  碎片:

  作用:模拟摄像对镜头晃动,通过四次拷贝图像像素,快速形成一不聚焦背景,产生了一个模糊重叠的效果。

  铜版雕刻:

  作用:通过使用点线,笔划重新生成图像,产生一种凹版面的效果。

  参数:选择凹版面的效果类型。

  渲染

  3D变换:

  作用:可以使图像从二维效果换成三维的填充图像,并可以将此图像移动旋转,缩放或改变图像的观察面。

  分层云彩:

  作用:用前景色,背景色和原图像的色彩造型,混合出一个带有背景图案的云的造型,这个滤镜的反复使用,次与次之间产生负片的色彩,而且多次使用的后会出现大理石一样的纹理。

  光照效果:

  作用:可以使图像上产生由不同的光源,不同的光类型,不同的光特性造成的灯光效果。

  参数:①灯光风格:有17种打灯方式,其中缺省值产生一个从中等到全强的宽聚光源。

  ②灯光类型:单向灯,泛光灯,聚光浴?

  ③属性:

  ④纹理通道:选择灰度级纹理,应用此特性可以生成地形和浮雕效果。

  选择的色为峰值复选框后,白色区域呈凸的纹理,反之黑色区域呈凹的纹理。

  镜头光晕:

  作用:使图像产生明亮光线进入摄像机镜头的眩光效果。

  参数:①亮度:调节眩光的亮度。

  ②镜头类型:a、50-30mm

  b、30mm

  c、105mm

  纹理填充:

  作用:此滤镜命令将图像的纹理保存在蒙板通道上,从而可以被灯光效果滤镜调用,它也可将一级灰度级图像直接加载到所选区域和屏幕图像中。

  云彩效果:

  作用:根据前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和的云彩效果。

  艺术画笔

  壁画:

  作用:使图像上产生一种古壁的斑点效果。

  参数:①画笔大小:此值越小,画笔越细,图像将更清晰。

  ②画笔细节:调节壁画效果的陈旧程度,此值越大,图像将越陈旧。

  ③纹理:设置壁画效果的颜色过渡变形。些值越大纹理越深,图像变形越厉害。

  彩色铅笔:

  作用:模拟美术中使用彩色铅笔来绘制图像的效果。即根据前景色和背景色,使图像产生铅笔斜线效果。

  参数:①铅笔大小:改变笔划的宽度和密度。

  ②描边压力:改变用笔的力度,此值越大,颜色越浓。

  ③纸张亮度:此值越大,背景越亮。

  粗糙彩笔:

  作用:在图像表面产生一种不平整,浮雕感的纹理效果。

  参数:①线条长度:设置笔划的长度。

  ②线条细节:设置笔触的细腻程度。

  ③纹理:选择纹理的图样,有三种可选。

  ④比例缩放; ⑤凸现 ⑥光照方向

  底纹效果:

  作用:该滤镜根据纹理的类型和色值在图像画面上产生一种纹理描绘的效果。

  参数:同上。

  调色刀:

  作用:使相近的颜色相互融合,以产生一种国画中大写意的笔法效果。

  参数:①描边大小:设置笔尖粗细。

  ②线条细节:设置颜色的相近程度。

  ③软化度:设置边界的柔化程度。

  干笔画:

  作用:使画面产生一种不饱和和不湿润的油画效果。

  参数:①画笔大小:设置刷笔的大小,此值越细,图像更清晰。

  ②画笔细节:调节笔触和细腻程度。

  ③纹理:设置颜色之间的过滤变形效果。

  海报边缘:

  作用:该滤镜可以将图像转换成美观的招贴画效果。

  参数:①边缘厚度:设置边界的宽度,此值越大边缘越宽。

  ②边缘强度:设置边界的可见度,此值越大,边缘可见程越好。

  ③色调分离程度:控制颜色在图像上的渲染效果。

  海绵效果:

  作用:海绵很容易吸水,此滤镜使画面能像海绵一样能吸水,结果使画面产生浸湿的效果。

  参数:①画笔大小:设置刷子粗细。

  ②清晰度:此值越大,反差越明显。

  ③光滑度:设置光滑程度,此值越大,越光滑。

  绘画涂抹:

  作用:相当于使用画笔在图像上随涂抹,使画面变模糊。

  参数:①刷笔大小:设置画笔粗细。此值越小,图像越清晰。

  ②清晰度:此值越大,图像越清晰。

  ③涂抹类型:设置涂抹类型。

  10、胶片颗粒:

  作用:此滤镜使图像产生一种在簿膜上布满黑色微粒的效果。

  参数:①颗粒:设置图像上分布黑色颗粒的数量和大小。此值越大,颗粒量越多。

  ②高光区域:设置高亮区域的颗粒总数。此值越大,高亮区域的颗粒总数越少。

  ③亮度:设置颗粒纹理强度。此值越小,越强烈。

  11、木刻:

  作用:此滤镜处理的效果看起来像是精心修剪的彩纸图,即使图像产生剪纸、木刻效果。

  ②边缘明快:设置边缘简化程度,此值越大,边缘即很快简化为背景色。可在几形状不太复杂时产生真实的效果。

  ③边缘详实度:调节痕迹清晰程度。此值越大边缘越清晰。

  12、霓红灯光:

  作用:相当于使用彩色氖光灯照射画面后的效果。

  参数:①辉光范围:设置氖光照射的范围。

  ②辉光的亮度:设置氖光的亮度。

  ③辉光颜色:设置氖光的颜色。

  13、水彩:

  作用:该滤镜使图像产生一种水彩画效果。

  参数:①画笔细腻度:设置画笔的细腻程度。

  ②阴影强度:设置阴影的强度,此值越大,阴影越深。

  ③纹理:设置水彩各种颜色交界处的过渡变形方式。

  14、塑料包装效果:

  作用:该滤镜使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。

  参数:①高光亮度:设置高亮点的亮度。

  ②细节:设置细节的复杂程度。

  ③平滑度:设置光滑程度。

  15、涂抹棒:

  作用:使图像产生一种条状涂抹效果。

  参数:①笔触长度:设置笔划的长度。

  ②亮度区域:设置高亮区面积。

  ③强度:设置涂抹强度,此值越大,反差效果越强。

  杂色

  1.添加杂色:

  作用:该滤镜通过给图像增加一些细小的像素颗粒,也就是干扰粒子,使干扰粒子混合到图像内的同时产生色散效果。也有人将它译为“增加噪声”滤镜。

  ①数量:添加染色的数量。

  ②分布:平均分布:平均分布在每一个部分。

  ③高斯分布:高斯的分布在每一个部分。

  ④单色:勾选以后,那么杂色只存在两种颜色,为黑白两色。

  2.去斑

  作用:该滤镜检查图像中的边缘区域(有明显颜色变化的区域)然后模糊除边缘外的部分。这种模糊可以去掉杂色同时保留原来图像的细节。考虑到实际意义,有时它也译为“去除杂质”滤镜。

  3.蒙尘与划痕:

  作用:该滤镜适合对图像中的斑点和折痕进行处理,它能将图像中有缺陷的像素融入周围的像素。

  它是对刚扫描的图片进行处理时,经常用的滤镜。

  ①半径:数值越大,图像就越像放了一块半透明的布,越模糊。

  ②阈值:数值越大,它边缘的划痕越清晰。

  4.中间值

  作用:该滤镜也是一种用于去除杂色点的滤镜,可以减少图像中杂色的干扰。工作时,它将检查图像中每一个像素,并用检查像素周围的用户指定区域内的平均亮度值来取代该区域的所有亮度值。

  单击中间值,弹出中间值对话框以后,我们可以可以对话框底部的划杆进行拖动,也可输入数值,然而得到中间值的效果。数值越大,图像变的越模糊,越柔和


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:45 编辑 ]
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Photoshop从入门到精通教程详解(FLASH版)

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QUOTE:
:
建议地址复制下来存为记事本的格式,用下载工具导入下载


[ 本帖最后由 Neilbot 于 2008-9-9 13:46 编辑 ]
发表于 2008-9-9 13:46:08 | 显示全部楼层
顶......
发表于 2008-9-14 15:24:13 | 显示全部楼层
好多呀  好难学
发表于 2008-9-18 15:21:18 | 显示全部楼层
hen lihai
发表于 2008-9-18 15:21:38 | 显示全部楼层
特黑崩
发表于 2008-10-4 15:41:56 | 显示全部楼层

这贴不顶不行啊
发表于 2008-10-4 15:41:57 | 显示全部楼层

这贴不顶不行啊
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