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[教程] 雷达的制作

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发表于 2006-12-14 19:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、新建一个150*150 的文件,黑色填充
2、按照图中所示的那样拉渐变,从绿色到黑色的渐变(因为雷达一般都是绿色的,连打 CS 游戏里的雷达都是绿色的)
3、新建一层,如图那样在中间画上一些2象素宽的线条,记得一定要分布均匀,因为这些将来要组成雷达的极坐标,并设置混合模式为“差值”(为了分布均匀,请在选中了移动工具后,配合使用Shift+↓,每移动一次是十象素)
4、按Ctrl+E向下合并图层,然后选择“滤镜”>“扭曲”>“极坐标”>“平面坐标到极坐标”
5、选择椭圆选取工具,固定大小后,围住刚才所做的极坐标(如图),按Ctrl+Shift+i反选,然后按“Delete”键删除。
6、按住Ctrl不动,在层面板上单击图层0(或者背景层),以选中刚才做的极坐标,然后用快捷键“Ctrl+T”来进行自由变换
7、新建一层填充黑色,并放到极坐标那一层的下方,然后合并图层,并添加一些参数、坐标和目标,如图所示:(注意,越黑的区域,显示的目标就越暗,越亮的区域显示的目标就越明显)
此主题相关图片如下:
发表于 2006-12-16 21:50:15 | 显示全部楼层
哦~~~~~顶~!
发表于 2006-12-17 01:23:28 | 显示全部楼层
制作这个做什么啊~~
发表于 2006-12-18 21:25:59 | 显示全部楼层

回复 #3 5163253 的帖子

最主要的目的是要能够举一反三嘛````
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